《三国志13》制作人铃木亮浩专访 不放弃中国市场

时间:2019-12-03 来源:www.crchina.com.cn

《三国志13》制片人铃木亮郝最近接受了采访。在采访中,他谈到了新项目进入中国市场的计划和中国的审计系统。

记者:我在2015年5月19日听说你被提升为《三国演义》13的游戏制作人,那么你认为哪部作品是《三国演义》系列中最经典的?

铃木:小时候,我非常喜欢三国。我只知道玩我哥哥的《三国志》的乐趣。 我也加入了公司,因为我喜欢《三国演义》。我20年的夙愿实现了。我非常高兴。" 我认为最经典的是三国1、三国8和三国10

记者:三国一直是中国的历史主题。你想过把三国13引入中国国内市场吗?

铃木:在早期,我们将三国11引入中国市场,但效果并不好。这次我们计划向前推进。然而,考虑到中国的审计制度,我们仍在沟通。毕竟,《三国演义》是一个中国游戏。我相信我们在早期积累了很多粉丝。在制作过程中,我们尽最大努力按照RPG主题进行设计。在这项工作中,“图片和游戏系统相关部分的演变非常显着。”

记者:我们知道这个游戏是围绕“人生戏剧”、“辉煌”和“伟大的勇气”三个关键词开发的 那么,开发游戏时,你的发展重点是什么?

铃木:是的,这本书的主要关键词是生活戏剧。我们将引入全军事指挥官游戏机制,玩家可以从中感受到军事指挥官前所未有的个性,体验不同军事指挥官的故事情节。

记者:对于被任命为第十三代三国游戏的主要制作人,你有什么感受和想对玩家说的?

铃木:非常感谢你的信任和支持。小时候,我联系了第一代三国。当时,我觉得剧情很有趣,在接到这个重要的开发任务后,我很开心,因为当我进入公司时,我想开发《三国演义》系列游戏。在这里,我感谢所有三国的粉丝和中国的朋友。三国13绝对不会再让每个人失望了。让我们一起期待三国13在2015年的到来。

记者:一些《三国演义》13周年纪念的玩家不喜欢吴江玩你觉得怎么样?

铃木:就像玩家的建议一样,有时候我们很难做出决定。毕竟,人们有时喜欢不同的东西。这一次,整个武术将围绕武术的情节展开。我相信喜欢武术的玩家肯定会喜欢这一代作品。

记者:谢谢你的采访

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